【ドルフロ】ジャックオーランタン1-6から6-6まで敵の強さに幅ありすぎて編成が面倒くさいな
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イベント ART556, ☆5, アサルトライフル(AR), ジャックオーランタン, ジャックオーランタン争奪戦
カボチャ集め期間で4~6面の限定ドロを回収したい
1-6と6-6が面倒臭いすぎる…
6-6は2ターンで終わるからまだ優しい
1-6はクソ
6-6は主力引っ張りださなきゃいけないのが面倒
カボチャ集めで六章行ったらボスにボコられた
ARARRFSMGSMGで組んだ時よりもHG5のほうが被害少ないんだけど
おまけに弾薬消費も少ないんだけど…
育成部隊で6-6行ったけどボス前に壁役修復しといてよかった
快速使うけど1日1枚くらいだしまぁいいだろう
ああやっぱり1-6面倒だな
6-6の?マス踏みたくないよー
資源マイナス大きすぎ
実はやっと6-6をクリアしたんだけどアルケミストの攻撃がかっこよかった
レベリングばっかりやってるとストーリー進め忘れる
適正レベル忘れてて舐めプ編成で6-6行ったらボコボコにされたわ
毎日やるとなると編成面倒くさいな
>適正レベル忘れてて舐めプ編成で6-6行ったらボコボコにされたわ
レベル100の五〇〇式ちゃんがボス戦のあとに消えていたからね
>No.594552016
舐めプ用と6-6用に編成を登録すればいい
2枠は初期であるんだから
>毎日やるとなると編成面倒くさいな
HGならステージ毎に1体ずつ増やせば良いから楽
6-6はメインタンクが2Link位削られるけど
>毎日やるとなると編成面倒くさいな
頭から5人レベル100を選ぶだけの簡単な編成だった
イベ用にずっと育成してた主力を6面突っ込んだらG11と3MPの火力が高すぎて相手がバターのように溶けていく・・・
6-6は敵が強くて1-6は遠くてだるい
>6-6は敵が強くて1-6は遠くてだるい
一日一戦で済むから余裕余裕
夏祭りよりかはマシになったよ…
1-6から6-6まで敵の強さに幅ありすぎて編成が面倒くさいな
面倒だから多少は妥協しちゃうけど
>1-6から6-6まで敵の強さに幅ありすぎて編成が面倒くさいな
6-6の1回だけのために入れ替えがめんどくて編成の保存枠を解放したくなる
しないけど
>6-6の1回だけのために入れ替えがめんどくて編成の保存枠を解放したくなる
Lv100で固めた舞台作って普段は大成功したい後方支援まわさせとけばええんちゃう?
4-6とかなら4-3E貧乏ラン軍団でもいけそうだし
第六戦役クリアしてなかった事に気付いたから勢いに任せて一気に潰してきた
めっちゃ曇った
とりあえず5面まではなんとかいけるけど6面いけるかな…ってレベルだ
5拡まで行けずというか5拡直前が星5ばかりだ…
部隊いじるのめんどいから五〇〇式ちゃん率いる第一部隊ですべてなぎ倒してきたぞ俺
オーメンは1-6と1-4eであのクソマップを2周させられるから面倒だったが今回は楽だ
かつて苦労して倒したボスを全5link部隊で蜂の巣にするのいいよね…
- 【疑問】ドルフロ2の事前登録者数、500万はいけるのか…???
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